[ REGELWERK ]
Der Kodex, ausgeschrieben
Diamond V ist Midcore-Roleplay: streng genug, dass echtes Rollenspiel funktioniert — locker genug, dass es Spaß macht. Diese Regeln gelten für alle, unabhängig vom Rang. Wer unsicher ist, fragt im Support nach. Das ist immer besser, als hinterher eine Strafe zu kassieren.
§ 1 — Grundsätzliches
Dieses Regelwerk gilt für alle Spieler auf Diamond V, ohne Ausnahme und unabhängig vom Rang. Mit dem Betreten des Servers erkennst du es an.
Unwissenheit schützt nicht. Wer unsicher ist, fragt vorher im Support nach.
Das Team legt die Regeln aus. Entscheidungen werden im Support besprochen — nicht im öffentlichen Chat und nicht im laufenden Spiel.
Dieses Regelwerk kann ergänzt werden. Änderungen kündigen wir im Discord an und sie gelten ab Veröffentlichung.
Der gesunde Menschenverstand steht über jedem Paragraphen. Wer eine Lücke im Regelwerk ausnutzt, um anderen das Spiel zu verderben, wird genauso behandelt wie jemand, der eine Regel direkt bricht.
§ 2 — Charakter und Rollenspiel
Bleib im Charakter. Alles, was auf dem Server passiert, passiert deinem Charakter — nicht dir. Was dein Charakter nicht wissen kann, weiß er nicht.
IC und OOC bleiben getrennt. Keine OOC-Gespräche im laufenden Roleplay. Abkürzungen wie „afk" oder „gg", Verweise auf Discord, Streams und echte Namen gehören nicht in die Stadt.
Metagaming ist verboten. Informationen von außerhalb des Spiels — aus Streams, TeamSpeak, Discord, privaten Nachrichten — darfst du im Spiel nicht verwenden.
Powergaming ist verboten. Dein Charakter ist ein Mensch mit Grenzen. Du bestimmst nicht, wie andere reagieren, erfindest keine Fähigkeiten und erzwingst keine Handlung beim Gegenüber.
Fail-RP ist verboten. Verhalte dich so, wie es dein Charakter realistisch tun würde. Wer mit zwei Schusswunden sprintet, als wäre nichts gewesen, spielt kein Roleplay.
Charaktername: Vor- und Nachname, realistisch und zur Spielwelt passend. Keine Prominenten, keine Fantasienamen, keine Beleidigungen.
Charaktertod ist endgültig nur, wenn du es selbst entscheidest oder das Team es nach einer schweren Szene festlegt. Er wird im Support festgehalten.
§ 3 — Gewalt und Konflikte
Kein RDM. Gewalt braucht immer einen aufgebauten Grund im Roleplay. Wer ohne Vorgeschichte schießt, fliegt.
Kein VDM. Fahrzeuge sind keine Waffen. Wer absichtlich in Menschen fährt, wird bestraft.
FearRP. Dein Charakter hat Angst um sein Leben. Wer eine Waffe am Kopf hat, zieht nicht die eigene. Wer in der Unterzahl ist, spielt das aus.
New Life Rule. Nach dem Tod erinnert sich dein Charakter weder an die letzten Minuten noch an den Täter. Kein Zurückkehren an den Todesort, keine Rache für etwas, das dein Charakter nicht mehr weiß.
Kein Combat-Logging. Wer sich während einer laufenden Szene ausloggt, um ihr zu entgehen, wird behandelt, als hätte er aufgegeben — und bestraft.
Wer bei einer Szene nicht beteiligt war, mischt sich nicht ein, nur weil er zufällig vorbeikommt.
Grenzen. Sexualisierte Gewalt, Suizid, Selbstverletzung und schwere Gewalt gegen Kinder sind auf Diamond V vollständig verboten — auch im Roleplay, auch „nur angedeutet".
§ 4 — Verbotene Handlungen
Cheats, Mods und Hilfsprogramme, die dir einen Vorteil verschaffen, führen zum sofortigen, dauerhaften Ausschluss. Dazu zählen auch Makros und automatisierte Eingaben.
Bugusing und Exploits. Wer einen Fehler findet, meldet ihn. Wer ihn ausnutzt, wird behandelt wie bei 4.1.
Kein Handel mit Ingame-Werten gegen echtes Geld, keine Weitergabe von Accounts.
Jeder spielt auf seinem eigenen Konto. Wer einem Gesperrten Zugang verschafft, bekommt dieselbe Strafe.
§ 5 — Kriminelles Roleplay
Verbrechen brauchen Aufbau. Ein Überfall ohne Vorgeschichte, ohne Planung und ohne Spannung ist kein Roleplay, sondern Punktesammeln.
Geiselnahmen werden ausgespielt. Eine Geisel ist ein Mensch, kein Schutzschild. Wer Geiseln nimmt, muss die Szene zu Ende spielen — auch wenn sie schiefgeht.
Keine Überfälle auf Neulinge. Wer erkennbar neu ist, wird in Ruhe gelassen.
Behörden sind Gegner, keine Feinde. Polizei und Rettung spielen eine Rolle wie du. Wer sie nur als Zielscheibe sieht, hat das Spiel nicht verstanden.
Nach einer Haftstrafe ist die Sache für deinen Charakter abgeschlossen. Keine Vergeltung an den Beamten.
§ 6 — Fahrzeuge und Verkehr
Fahre so, wie es dein Charakter täte. Ein Zivilist rast nicht mit 200 durch die Innenstadt, nur weil er kann.
Fahrzeuge haben realistische Grenzen. Ein Kleinwagen fährt nicht querfeldein über einen Berg.
Wer bei einem Unfall schwer verletzt wird, spielt das aus — auch wenn es dauert.
Abgestellte Fahrzeuge gehören jemandem. Diebstahl braucht einen Grund und ist kein Freifahrtschein.
§ 7 — Fraktionen
Fraktionen haben eigene interne Regeln. Diese stehen neben diesem Regelwerk — und dürfen ihm nicht widersprechen.
Fraktionskriege werden mit der Fraktionsverwaltung abgesprochen. Spontane Kriege ohne Absprache sind keine.
Wer eine Fraktion verlässt, nimmt kein Fraktionseigentum mit.
Die Anforderungen für eine eigene Fraktion stehen im Discord. Anträge laufen über ein Ticket.
§ 8 — Support, Strafen und Beschwerden
Alle Anliegen laufen über ein Ticket im Discord. Keine privaten Nachrichten ans Team.
Beweise. Wer etwas meldet, bringt Charaktername, Zeitpunkt und möglichst einen Clip mit. Aussage gegen Aussage endet meistens ohne Strafe.
Strafmaß je nach Schwere und Vorgeschichte: Verwarnung · zeitweise Sperre · dauerhafte Sperre. Bei Cheats und bei den Grenzen aus 3.7 wird nicht gestuft, sondern sofort dauerhaft gesperrt.
Entbannungsanträge laufen über ein Ticket. Einmal pro Sperre, sachlich formuliert.
Teamentscheidungen werden im Ticket besprochen. Wer eine Entscheidung im öffentlichen Chat breittritt, bekommt dafür eine eigene Verwarnung.
Das Team ist auch nur Mensch. Fehler passieren. Wer sachlich bleibt, kommt weiter als wer laut wird.
Du hast eine Frage zu einer Regel — oder findest, dass eine Entscheidung falsch war?
Mach ein Ticket im Discord auf und schildere es sachlich. Das wird angesehen.